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에테르 드리프트
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=== 엔진 시동! & 속도 === >'''당신이 속도가 없다면, 1에서 시작한다. 속도는 당신의 각 턴에 한 번, 상대가 생명점을 잃을 때 1 증가한다. 최대 속도는 4다.''' '''Start Your Engines! & Speed''' 플레이어에게 적용되는 지표. 레이싱 '''그 자체'''를 상징하는 메카니즘이다. 엔진 시동!은 정적 능력으로, [[익살란의 숙적들]]의 승격이나 [[이니스트라드: 한밤의 사냥]]의 낮/밤처럼 해당 능력을 가진 지속물이 들어오거나 처리되면서 속도를 얻게 한다. 속도는 휘장처럼 자기 자신의 능력 이외에는 변화하지 않는 지표로, 처음에 1부터 시작한다. 내 턴에 한 번씩 상대가 생명점을 잃을 때마다 1씩 증가하여, 최종적으로 4가 된다. 대부분의 경우 이들 지속물은 속도가 최대치에 도달했을 경우에 추가적인 이득을 얻게 되며, 이를 '최대 속도(Max Speed)'라는 키워드로 따로 분류한다. 가령 5마나 3/3 비행 신속 생물은 비행 신속 생명연결이 되고, 3마나로 2/2 생물 만들어주는 부여마법은 난데없이 [[악마의 가르침]]이 되며, 개중에는 속도 자체를 참조하여 내 모든 생물의 공격력을 내 속도만큼 올려주는 기능도 있다. 이렇듯 '최대 속도' 보너스는 처음 지속물을 내리고 나서 3턴에 걸쳐 상대의 생명점을 깎아내려야 한다는 어려운 조건의 반대급부로 상당히 강력한 효과를 가지고 있는데, '스피드'라는 인상에 걸맞지 않게 느린 대신 묵직한 보너스에 가깝다고 할 수 있다. ~~상대도 똑같이 스피드를 올리려고 할 것이기 때문에 [[상대 속도]]는 그리 안 늘어나는 건 맞다~~ 이론 상 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 최소 턴은 3턴이다. 1턴에 [[매직 더 개더링/카드 일람/에테르 드리프트/대지#경주로 사이클|경주로 대지 3종]] 중 한 장을 내려 놓고 [[매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 왕좌/무색#생강야수|생강야수]]로 직접 공격한 다음, 2, 3턴에 어떠한 방법으로든 피해를 주는 것을 반복하면 최대 속도가 된다.
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